Android向けPrisma3D:どこでも3Dシーンを構築

Androidスマートフォンで本格的な3Dシーンをモデリング、アニメーション、レンダリングできます。Android向けPrisma3Dは、Google Playの無料・オフライン対応の3Dスイートで、ポケットサイズの端末をモデリングワークステーションに変えます。基本ツールから始めて、すべてのファイルをスマホに保存できます。

アプリをダウンロード

問題

持ち歩くコンピューターがAndroidスマホだけの場合

3Dのアイデアはどこでも浮かびます。バスの中、講義の合間、現場など。手元にあるハードウェアがスマホだけなら、従来はメモを残してデスクトップを待つしかありませんでした。Prisma3Dはその待ち時間をなくします。このアプリはAndroidスマホ向けに設計されたモデリング・アニメーション・レンダリングの完全なパイプラインを備えているので、アイデアが消えてしまう前にプロジェクトファイルに変えられます。

Androidスマホでローポリの小道具をモデリングする学生
学生モデラー

講義の合間のプロップ

休憩時間にローポリのプロップを作り、スマホからそのままGLBポートフォリオ作品を書き出します。

Prisma3Dとは
Android版Prisma3Dでキーフレームをスクラブするアニメーター
趣味のアニメーター

通勤中にキャラクタークリップ

電車の中でキャラクターをリギングし、空白の時間を完成した10秒のクリップに変えます。

アニメーションツールキット
Prisma3Dでレベルブロックアウトをスケッチするゲーム開発者
モバイルゲーム開発者

現場でのレベルブロックアウト

再生を確認しながらレベルレイアウトをラフに作り、すぐにインポートできるプロトタイプをエンジンに送ります。

Prisma3Dへの3Dモデルのインポート
Prisma3Dで環境をデザインするワールドビルダー
ワールドビルダー

現地での環境制作

インスピレーションが湧いた場所でファンタジー環境をデザインし、フルライティングのシーンを持って帰ります。

Prisma3Dのモデリングツール
ワークフロー

スマホの画面に合わせた3つの具体的なワークフロー

キャラクターモデリング、アニメーション、ワールドビルディングは、Androidユーザーが最もよく使う3つのワークフローです。それぞれが空白のシーンからエクスポート可能なファイルまでの完全な経路であり、どれもデスクトップを必要としません。ここでは、Android上のPrisma3Dがそれぞれをどう処理するか、そしてパイプラインをスムーズに保つプラットフォームの詳細を紹介します。

ワークフロー Android向けPrisma3D
キャラクターモデリング タッチスカルプティング 対称ミラー付き。ブロックアウトからリグまで約15分。
アニメーション キーフレームタイムライン オニオンスキン付き。ビューポートでプレビューし、MP4またはGLBをエクスポートできます。
ワールドビルディング 地形ブラシとライトプローブ; Androidデバイス向けのライブシーングラフで環境を構築します。
エクスポート形式 GLB, USDZ, OBJ — Android ARビューアーやゲームエンジン向けのオープンな形式です。
Android要件 Android 7.0以降, 4 GB RAM、インストールサイズは約120 MB。
学習曲線 初心者向け; 3D経験がなくても15分で最初のモデルを作成できます。
結果

出力例:Android上で完全に構築されたシーン

ラフなブロックアウトから始まったプロジェクトは、ライティングされテクスチャ付きの環境として完成します。最初のタップからAndroid向けに設計されたワークフローです。下の2つの画像は、Android上のPrisma3Dで構築された同じキャラクターとワールドのプロジェクトの2つの段階を示しており、その間にデスクトップでの作業はありません。

ブロックアウト — 20分時点 最終レンダー — 同じ夜
Android版Prisma3Dで作成したラフなキャラクターのブロックアウト Android版Prisma3Dでレンダリングされた完成したワールドシーン

両方のフレームは、すべてAndroid上で作成、編集、エクスポートされた一晩のプロジェクトからのものです。

注意事項

コンプライアンスノート:ストレージ、権限、ファイル形式

Android版Prisma3Dは、標準のAndroid権限でGoogle Playに配信されています。ストレージへのアクセスは、プロジェクトを保存またはエクスポートするときのみ要求されます。アプリのインストールは無料で、強制サインインはなく、Androidとデスクトップの両方でオープンな形式でエクスポートできるため、ファイルは持ち運び可能なままです。計画しておくべき唯一の点は、ストレージの空き容量です。

サイズ

空ける必要があるストレージ容量を見積もる

スライダーをドラッグして、Prisma3Dに保持したいアクティブなプロジェクトの数に合わせます。

アプリのインストール:120 MB

プロジェクトファイル:425 MB

推奨される空き容量:500 MB

空けておく合計:1,045 MB

120 MB インストールサイズ
15 min 最初のモデルまで
4.6★ Playストアの評価
3 オープンなエクスポート形式

これらのルートを引き続き探索してください:

Prisma3Dオンライン — ブラウザでパイプラインを実行; 無料のPrisma3D — 無料プランの対象範囲; Prisma3Dの使い方 — 最初のシーンのウォークスルー; 初心者のためのPrisma3D — よりやさしい出発点。

よくある質問

Android版Prisma3D:FAQ

Prisma3DはAndroid向け最高の3Dアニメーションソフトですか?

Android向けの最高の3Dアニメーションソフトを尋ねられたとき、Androidユーザーが最も頻繁に挙げるアプリです。Google Playで、Prisma3Dは4.6つ星の評価を獲得しており、モデリング、アニメーション、レンダリングを1回のインストールでカバーしています。オフラインで動作し、アカウント不要の無料ツールとしては、この組み合わせは非常に優れています。

4 GB RAMのスマホでPrisma3Dは動きますか?

はい。Android 7.0以降の最小構成は4 GBのRAMです。密集したシーンではビューポートが遅くなりますが、シーンを200kトライアングル未満に保ち、ベイク済みライティングを使用することで、エディタの応答性を維持できます。

Prisma3Dからはどのようなファイルを書き出せますか?

Android版は、3Dアセット用にGLB、USDZ、OBJに加え、アニメーションクリップ用にMP4を書き出せます。GLBはゲームエンジンやWebビューアで動作し、USDZはAndroid独自のARツールを含むモバイルARの標準です。

アカウントやインターネット接続は必要ですか?

いいえ。中核のモデリングおよびアニメーションツールはオフラインで動作し、サインインは不要です。オプションのギャラリー、テンプレート、アセット更新には接続が必要ですが、エディタ自体は完全に端末上で動作します。

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