空のシーンを開く
Prisma3Dを起動し、New Projectをタップします。空のシーンにはグリッドと、1本指で回転できるカメラがあります。
Prisma3D 3Dモデルメーカーは、あなたのスマートフォンをポータブルなモデリング作業台に変えます。デスクトップを使わずに、プロップのブロックアウト、面のプッシュ/プル、完成したメッシュのエクスポートが可能です。
Prisma3DはAndroid 7.0以降で動作し、モデルメーカーには約300MBの空き容量が必要です。ローカルでのモデリングにアカウントは不要で、スタイラスは任意です。タッチツールは指で操作できるように設計されています。空のシーンと1つの基本プリミティブがあれば始められます。
これは、Prisma3Dの3Dモデルメーカーを最短で一通り進める方法です。すべてのプロジェクトは同じ手順で進みます。
Prisma3Dを起動し、New Projectをタップします。空のシーンにはグリッドと、1本指で回転できるカメラがあります。
立方体、球、円柱を配置します。モデルメーカーは、すべての形状を面レベルと頂点レベルで編集できるメッシュとして扱います。
面を選択し、押し出し、繰り返しスケールします。作業中に色やマテリアルを割り当てると、モデルが分かりやすくなります。
メッシュが完成したら、OBJまたはその他の対応形式でエクスポートし、ゲームエンジンやレンダラーに移します。
ワークフローによって3Dモデルメーカーの使い方は異なります。ここでは、最もよくあるパターンを紹介します。
レベルモックアップ用にローポリの岩の山が必要だとします。約15分で、OBJとしてエクスポートできる完成したブロックアウトが得られます。
このワークフローを支えるツールの詳細は、 Prisma3D 3Dモデリング.
後でポーズを付けられるシンプルなキャラクターが欲しい場合。モデルメーカーは、リグ用のクリーンなベースジオメトリを提供します。
メッシュの準備ができたら、 Prisma3Dアニメーション それをモーションに変えます。
別の場所で作成したアセットを1つのシーンに組み立てる必要があります。インポートしたジオメトリは形状を維持し、インポート後に編集できます。
メッシュがアプリ間でどのように移動するかは、次のリンクで確認できます。 Prisma3D 3Dモデルインポート.
ゼロから始めて、ガイド付きの手順を望んでいます。基本のヒューマノイドと数回の押し出しで、コアループをすぐに学べます。
より穏やかな開始方法は、次のもので説明されています。 初心者向けPrisma3D.
すでに所有しているスマートフォンで、無料のモデリングワークフローが必要です。モデルメーカーのコアツールにはサブスクリプションの壁がありません。
無料で得られるものの内訳は、次のもので説明されています。 無料のPrisma3D.
実際に使うツールで測る、Prisma3Dのモデルメーカーの範囲。
スライダーをドラッグすると、一般的な3Dモデルメーカーのプロジェクトが、開始前にどのように拡大縮小されるかを確認できます。
Prisma3Dの3Dモデルメーカーにメッシュを取り込む方法は2つあります。重要な属性における比較は次のとおりです。
3Dモデルメーカーは高速ですが、鋭いエッジがあります。非常にハイポリのインポートは、古いスマートフォンではPrisma3Dのビューポートを遅くする可能性があります。押し出しツールは、2つの面が狭いエッジを共有しているときに、誤った面を選択することがあります。また、参照画像のインポートを上書き保存すると、カメラアングルがリセットされます。これらはプロジェクトを完全に壊すことはありませんが、ほとんどの人が最初に直面する失敗です。
はい。Prisma3Dには、プリミティブ、押し出し、マージ、頂点レベルの編集を備えた完全なモデリングワークスペースが含まれており、Android上で専用の3Dモデルメーカーとして機能します。
できます。Prisma3DはOBJモデルのインポートをサポートしているため、外部ジオメトリを取り込み、組み込みシェイプに使用するのと同じツールで編集できます。
モデルメーカーは、OBJやその他の対応形式でメッシュをエクスポートし、ビューポートから共有可能な画像レンダリングも出力します。
いいえ。モデリングツール、ペイント、エクスポートはすべてAndroid上で動作するため、ワークフロー全体がスマートフォンやタブレットだけで完結します。
Prisma3Dは無料でダウンロードでき、コアモデリングツールはサブスクリプションなしで使用できるため、モバイルモデリングの低コストな入り口となります。