Prisma3Dオンライン:インストール不要で3Dコンテンツを作成

Prisma3Dオンラインは、フルモデリングおよびアニメーションツールセットをブラウザにもたらします。Chromebook、共有コンピューター、またはスマートフォンに別のアプリを入れたくない場合でも、ボックスモデリング、リギング、キーフレームアニメーション、PBRレンダリングという同じ中核ワークフローがタブ内で機能します。アカウント不要、ダウンロード不要、ファイルのやりくりも不要です。エディターを開いて、何かを組み立て、完成したらエクスポートします。

Prisma3Dオンラインとモバイルアプリの概要比較

Prisma3Dオンライン

アクセス
どのブラウザでも、どのOSでも — インストール不要
ストレージ
クラウド保存で、どのデバイスからでも利用可能
パフォーマンス
ブラウザとハードウェアに依存します
ファイル操作
OBJ、GLB、STLを直接インポート/エクスポート
アップデート
常に最新 — アプリストアの遅延なし
コラボレーション
リンクを共有してシーンを見せる

Prisma3Dモバイルアプリ

アクセス
AndroidとiOS向けのネイティブアプリ
ストレージ
デバイス内保存、オプションでクラウドバックアップ
パフォーマンス
モバイルGPU向けに最適化
ファイル操作
アプリの共有シートから書き出して共有
アップデート
Play Store / App Store経由
コラボレーション
メッセージングアプリで書き出し・共有

Prisma3Dオンラインエディターでできること

Prisma3Dオンラインエディタのポリゴンモデリングツール
モデリング

アプリ不要のフルメッシュ編集

ボックスモデリング、押し出し、ベベル、ループカット、頂点レベルの操作は、モバイルと同じようにブラウザで動作します。キューブから始めるか、ベースメッシュをインポートして、思い通りに形を整えましょう。

Prisma3Dオンラインのタイムラインとキーフレームアニメーションコントロール
アニメーション

タブ内でキーフレームアニメーション

タイムライン、ドープシート、カーブエディターがすべて揃っています。キーフレームを設定し、イージングを調整し、トラックパッドでもアニメーションをスクラブできます。

Prisma3Dオンラインでの環境とライティングの設定
レンダリング

クラウドでのシーン設定と出力

ライティング、マテリアル、カメラアングルはすべて調整可能です。フレームやショートクリップをレンダリングし、結果を直接自分のマシンに取り込めます。レンダーファームは不要です。

Prisma3Dオンラインを5分で始める

01

エディターを開く

ブラウザでPrisma3Dオンラインエディターにアクセスします。数秒で読み込まれ、サインアップの壁もインストールのプロンプトもありません。すでにモバイルアプリを使用している場合、プロジェクトはクラウドタブの下にあります。

02

テンプレートまたは空のシーンから開始

開始形状を選択します。キューブ、プレーン、スフィア、またはキャラクターベースやローポリ環境などの既製テンプレート。テンプレートにはマテリアルと基本リグがすでに付属しています。

03

モデルを構築して調整

移動、回転、スケールツールを使用して形をブロックアウトします。次に編集モードに切り替えて、頂点、エッジ、面レベルで調整します。作業中の変更は自動的にクラウドに保存されます。

04

アニメーションとショットの設定

リグを追加し、モデルをポーズさせ、キーフレームを配置します。カメラアングルを調整し、ライトを配置し、マテリアルを微調整します。ビューポートですべてがリアルタイムにプレビューされます。

05

作品を書き出すか共有

OBJ、GLB、STLとして書き出して、印刷やゲームエンジンに使用できます。または、シーンのクラウド版への読み取り専用リンクを共有できます。ファイルをやり取りせずにフィードバックを得られる優れた方法です。

Prisma3Dオンラインでまだできないこと

始める前に知っておくべき制限

メッシュの複雑さ — オンラインエディタは、ほとんどのブラウザで約50万ポリゴンまでのシーンをスムーズに処理します。それ以上の重いシーンでは動作が遅くなり始めるため、高ポリゴンの作業はデスクトップアプリで行うか、インポートする前にデシメーションを行ってください。
リアルタイムコラボレーション — 閲覧専用リンクを共有できますが、2人で同じシーンを同時に編集することはまだできません。クラウド保存システムにはバージョン管理があるため、問題が発生した場合にロールバックできます。
オフラインアクセス — Prisma3Dオンラインはインターネット接続が必要です。モバイルアプリには、バスの中やWi-Fiのないカフェで作業するためのオフラインモードがあります。
プラグインサポート — ブラウザ版はサードパーティのプラグインに対応していません。特定のアドオンに依存するパイプラインの場合は、その作業部分ではネイティブアプリを使用してください。
高度なシミュレーション — 物理演算、クロス、流体シミュレーションはオンラインエディタにはありません。キーフレームで簡単なエフェクトを偽装することはできますが、本格的なシミュレーションにはフル機能の3Dスイートへの書き出しが必要です。

Prisma3Dオンラインに関するよくある質問

Prisma3DはPCで使用できますか?

はい。Prisma3Dオンラインは、Windows、macOS、Linux上のChrome、Edge、Firefox、Safariなど、あらゆる最新ブラウザで動作します。インストールは不要です。オンラインエディタは、機能を削ったWebデモではなく、完全なPrisma3Dツールセットなので、スマートフォンと同じようにデスクトップやノートパソコンでモデリング、アニメーション、レンダリングが可能です。

オンライン版とアプリ版に違いはありますか?

中核ツールは同一です。同じモデリングブラシ、同じアニメーションタイムライン、同じレンダリング出力です。主な違いは実用的な点です。オンライン版はデフォルトで作業がクラウドに保存されますが、アプリではクラウド保存をオンにしない限りデバイス内に保存されます。マウスとキーボードの操作はデスクトップの方が精密だと感じる人もいますが、タッチスクリーンでの操作に慣れているアーティストは、アプリをそのまま使いやすいと感じるでしょう。

Prisma3Dオンラインには高性能なコンピューターが必要ですか?

Prisma3Dオンラインは、控えめなハードウェアでも動作するように設計されています。RAM 8GBと統合グラフィックスを搭載したノートパソコンでも、ほとんどのモデリングやアニメーション作業を処理できます。高ポリゴンのメッシュ、多数のマテリアル、長時間のアニメーションシーケンスを含む重いシーンでは、専用GPUが役立ちます。Chromebookや古いマシンを使っている場合は、小さいシーンから始めれば問題ありません。

既存のPrisma3Dプロジェクトをオンラインで開けますか?

はい。モバイルアプリからPrisma3Dクラウドに保存したプロジェクトは、オンラインエディタに自動的に表示されます。OBJ、GLB、STLファイルを直接インポートすることもできます。アプリからブラウザにプロジェクトを移動するには、クラウドに保存されていることを確認してください。デバイス内のファイルは、書き出してから再インポートする必要があります。