Prisma3Dとは? 新規ユーザーのための実践ガイド

Prisma3Dは、Androidスマートフォンやタブレット向けの3Dモデリング・アニメーション・レンダリングアプリです。このガイドでは、ワークフロー、制限、そして最適なユーザーについて説明します。

定義

Prisma3Dを一言で

Prisma3Dとは何かと疑問に思っているなら、短く答えると、Android向けの自己完結型3Dクリエイティブスイートです。シェイプを彫刻し、ペイントし、キーフレームを設定し、最終イメージをレンダリングできます——すべてスマートフォンやタブレットで完結します。デスクトップ向けのワークフローをタッチインターフェースに凝縮し、キャラクター、ワールド、小道具の内蔵ライブラリを備えています。

3Dキャラクター作成インターフェースを表示しているスマートフォン上のPrisma3D

プリミティブから始めて、ジオメトリを編集し、サーフェスにペイントしてから、アニメーションとレンダリングを行います。Prisma3Dはすべてのステップを1つのビューにまとめているため、本格的なデスクトップスイートよりもはるかに敷居が低く感じられます。

ワークフローのモデリング面を詳しく見るには、 Prisma3D 3Dモデリング ガイドをご覧ください。

ワークフロー

このアプリはどのように機能しますか?

アプリ内の実際の流れはどのようなものでしょうか?それは、ループを形成する4つの段階に集約されます。そのため、いつでもモデルの任意の部分に戻って微調整できます。

01

モデル

立方体、球体、平面から始めて、頂点、エッジ、面を編集します。内蔵ライブラリから既製のモデルを呼び出すこともできます。

02

ペイント

サーフェスを展開し、ビューポートでペイントします。マテリアルエディタで色、粗さ、発光を調整できるため、プラスチック、金属、エミッシブ(発光)サーフェスも簡単に作成できます。

03

アニメーション

位置、回転、スケールにキーフレームを設定してモーションを作成します。タイムラインでフレーム単位の制御が可能なので、歩行サイクルやカメラ移動に十分対応できます。

04

レンダリング

ライトを追加し、カメラの構図を決め、レンダリングします。結果をPNGフレームとしてエクスポートするか、アプリに取り込んで別のパスに進みます。

正直な制限

できることとできないこと

何が欠けているかは、アプリに何が含まれているかと同じくらい重要です。これらの境界線が、期待値を現実的なものに保ちます。

プラットフォーム

Android専用

Windows版やmacOS版はありません。デスクトップで同じファイルが必要な場合は、書き出して再インポートしてください。回避策:OBJに書き出してBlenderで続行します。

パフォーマンス

重いシーンは動作が遅くなる

レンダリングはスマートフォンのGPUで行われるため、密度の高いメッシュは古いデバイスで処理が重くなる可能性があります。回避策:ポリゴン数を適度に保ちます。

アニメーションの深さ

アニメーション制御の制限

タイムラインはキーフレームの位置、回転、スケールを扱います。シェイプキーやグラフエディタはありません。回避策:個別のポーズを中心にアニメーションを計画します。

要件

Prisma3Dは誰向け?

このチェックリストは、スムーズな最初のPrisma3Dセッションについて説明します。各項目は正式な必須条件ではありませんが、それぞれが摩擦を取り除きます。

  • Androidデバイス Android 8.0以降を搭載していること — 必須
  • 約2GBの空き容量 アプリ、アセット、書き出し用 — 必須
  • 基本的なタッチジェスチャー ピンチ、ドラッグ、タップなど — 必須
  • 3Dコンセプトへの忍耐力 頂点、面、マテリアルなど — 必須
  • スタイラス より細かいモデリング作業用 — 任意
  • Googleアカウント ダウンロードとDriveバックアップ用 — 任意

最初の4つの項目にチェックを入れれば準備完了です。 Prisma3D for beginners ガイドは、この構成での開始プロジェクトを提案しています。

10M+ Androidでのダウンロード数
4.5★ 平均ユーザー評価
1000+ すぐ使える3Dアセット
60 fps 目標ビューポートパフォーマンス
判断の分岐

どのPrisma3Dワークフローがあなたに合っていますか?

正しい選択は?それはあなたが何を作りたいかによります。

A

クイックキャラクターアート

いつ: 完成したキャラクターレンダリングをすぐに欲しい場合。

その場合: ライブラリのモデルを使用し、ペイントして、エクスポートします。

理由: アセットライブラリはモデリングのステップを省きます。

B

3Dの基礎を学ぶ

時期: 3Dが初めてで練習したい場合。

そうしたら: プリミティブから単純なオブジェクトを作成し、アニメーションさせます。

理由: モバイルインターフェースはジオメトリの変化をリアルタイムで表示します。

C

プロダクションアセット作業

時期: ゲームや映画プロジェクト用にハイポリアセットが必要な場合。

そうしたら: モバイルコンセプトにはPrisma3Dを使用し、次にデスクトップツールを使用します。

理由: 重い彫刻や複雑なリグはモバイルワークフローでは対応しきれません。

Prisma3D FAQ

Prisma3Dは何に使われますか?

人々はキャラクターモデリング、ローポリアセット、短いアニメーション、コンセプトプレビューにPrisma3Dを使用します。全パイプラインがスマホ上で完結するため、素早いアイデアに人気の選択肢です。

Prisma3Dのモデリングはどのように機能しますか?

Prisma3Dモデリングは、アプリのサーフェス編集ワークフローです。プリミティブから始めて、ジオメトリを押したり引いたり細分化したりしてオブジェクトを形作ります。タッチ入力用に設計された簡略化されたモデラーです。

Prisma3Dは初心者に適していますか?

はい、実践的なツールを求める初心者向けです。インターフェースは主要なツールをすべて画面上に配置し、アセットライブラリには編集可能なモデルが用意されています。主な難関は、3D空間でのオブジェクト操作を学ぶことです。

Prisma3Dは無料で使えますか?

アプリのインストールは無料で、コアツールは支払いなしで使えます。プレミアムアセットや追加機能はアプリ内課金ですが、無料プランでも完全なプロジェクトが作成できます。

Prisma3Dを使うのにPCは必要ですか?

いいえ、完全にAndroidで動作します。後でデスクトップで作業したい場合は、モデルを一般的な形式でエクスポートして他の環境で開けます。

Prisma3Dの使い方 」ガイドでは、最初のプロジェクトを開始から完了まで順を追って説明しています。